Archive for the tag 'Flex'

Как да използвате Adobe AIR 1,1 SDK в Flex Builder 3

admin September 27th, 2008

И Adobe AIR 1,1 може да бъде изтеглен. Ако искате да го използвате по Flex Builder 3, трябва да се актуализира конфигурация ръчно. Тогава е най-подробно следните стъпки:

  1. Ако не сте го направили, да изтеглят въздуха от 1,1 Runtime get.adobe.com/air/.
  2. В Adobe Flex SDK включва поддръжка за ръководителите на 1,1 в 3.0.2 стабилна конструкция. Вижте www.adobe.com/devnet/flex/articles/flex_air1.1.html за повече подробности. Изтеглете 3.0.2 построи от opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download Flex 3.
  3. Създаване на нова папка под Flex Builder 3 SDK указател. Така например, C: \ Program Files \ Adobe \ Flex Builder 3 \ sdks \ 3.0.2.
  4. Pазархивирайте сваления zip файл по-горе място.
  5. Ако вашето приложение използва Flex Builder Professional възможности, като визуализация на данни, компоненти или автоматизирано тестване, ще трябва да копирате тези елементи от 3.0.0 SDK, които дойдоха с Flex Builder в своя наскоро са изтеглили SDK 3.0.2. Съответно файловете, които трябва да копирате са: Continue Reading »

Навигация в Flex - Разбиране на основите

admin June 18th, 2008

Навигация играе водеща роля във всички приложения. Колкото повече проучване навигация техники за повече вие ще разберете, че навигацията е в центъра / сърцето на всяко заявление - толкова по-голям навигационни система, толкова по-уникални потребителския опит.

Навигация в Flex околната среда не е твърде труден и започва с Навигация контейнери. А subclass на Flex контейнери, е представлявана от навигационни съда. Предимствата на този тип контейнер е, че тя ви позволява да преглеждате и се движат около заявлението. Различните елементи на потребителския интерфейс се разкри, в зависимост от пътя, който потребителят избира.

Това са някои от Navigator контейнери в Flex:

  • * ViewStack
  • * Accordian
  • * LinkBar
  • * MenuBar
  • * ButtonBar
  • * TabBar
  • * TabBarNavigator
  • * ToggleButtonNavigator

Continue Reading »

Нов 3D Флаш Двигател: Alternativa3D

admin June 1st, 2008

alternativa-platformАз съм много радостни за 3D машина през цялото време. Сега там е друга Flash 3D двигател на хоризонта. Неговата Alternativa3D и изглежда много обещаващ. Те са там по пътя към пълното освобождаване AlternativaPlatform. В момента на нейното Alternativa 3D, който е достъпен за обществеността. Имам вече са изтеглили от SWCs и опитвайки се, че по-Flex Builder. Тъй като няма налична документация, все още, тя ще отнеме известно време за мен да Търсете в рамката(framework). Но търсите най-председателя и на демонстрации в сайта, аз смятам, че не може да бъде спрян от игра около себе си с рамка. Ако аз ще се получи нещо продуктивни и ще го публикуваме тук. Continue Reading »

Получаване на Flex и Ограда говори добре с AMF

admin May 29th, 2008

blue_railsКато ColdFusion програмист, интеграция с Flex е много лесно да направя нещо. ColdFusion разбира Flex, и Flex разбира ColdFusion. Но това, което ние, ако искате да използвате друг инструмент? Какво ще стане, ако ние искаме да използвате супер-продуктивни Ruby and Rails да изградим нашия гръб? Е, благодарение на MidnightCoders, че сега приятен и лесен за интегриране с благодарности на техните WebOrb продукт (което е безплатно thankfully).

И така, как се осъществява? Е, нека ви води, че:

Първи нагоре, проверете имате инсталиран Ruby and Rails:

rails –version

Ако се върна отговор в което ви вариант номер, сте добре да отиде. Ако не, се консултира с Ограда документация. Сега нека създадем релси апликация:

rails myrailsapp

… и да инсталирате WebORB в нея …

cd myrailsapp

ruby script/plugin install http://themidnightcoders.net:8089/svn/weborb

Лесно досега? ОК, добре, нека погледнем това:

ruby script/server

Преглед на http://localhost:3000/examples/main.html и вие трябва да бъдат представени с testsuite за Вашия апартамент и това е WebORB инсталирате. Лесно. Continue Reading »

Какво е Adobe Flex?

admin May 23rd, 2008

Adobe FlexДълги години назад, въведена Macromedia Flash, следващото поколение мултимедия. Флаш беше всичко е въпрос на подход, основан на графика. Обмислете всичко като изображение, поставени в една ивица, която тече през твърде много бързо да получите някои филм. Хората започват да осъзнават, че те Флаш да направите някои реални неща, с хладен и ние започнахме да видите новия начин на уеб съдържание, идващи нагоре.

Когато разбрах, че хората могат да бъдат използвани Флаш да направите много повече от статични уеб съдържание. Но, когато разработчиците отваряне на флаш плейър те froze да видите Хронологията. Ние можем само да видите за програмиране на графика начин - ние сме OO момчетата. Continue Reading »